罗大陆H5魂环武魂相互抑制关系一览_斗罗大陆H5一览

时间:2021-05-31 09:23 | 作者:admin

斗罗大陆H5魂环武魂相互抑制关系一览

来源:07073H5游戏2019-11-12 10:58

斗罗大陆H5

IP大作 | 1272063人玩过

开端玩

明天07073H5游戏引见一下斗罗大陆H5魂环武魂相互抑制关系一览,玩斗罗大陆H5不理解魂环之间的抑制关系,那玩起来是十分困难的,组合起来也不迷信,所以明天我们就来详细引见一下武魂相互抑制的关系!

熊克兔,由于熊运用鼎力金刚吼时,兔一定会立刻攻击熊。招致打后排时,看到后排要死时。忽然去打熊了

猫克凤凰,草,罗三炮。草,的囚笼困不住猫。

凤凰是群伤,由于猫,隐身打不到。

凤凰,罗三炮克兔,有玩兔的人发现,对面主凤凰和罗三炮,本人的兔不到一会就死了。罗三炮的群损伤比凤凰的稍弱了一点。

玄武克兔,克猫。玄武的玄冥置换强迫让朋友打玄玄武5秒。

肠克输入塔,他们都这么说,详细的我也不明白。肠的食神附体,继续回血。

塔克凤凰和罗山炮,凤凰和罗三炮群体高损伤。而塔群体高,医治。你建议塔至多要一个损伤性限定魂环。

草克兔,由于兔没有隐身。草的囚笼可以困住兔。这也不算太抑制,只是延缓了兔的防御工夫。

兔克塔。塔扛不住兔的高迸发,腰弓必出暴击,加下流血流兔兔,损伤贼高。

锤子,兔克熊和玄武。由于锤子的无视损伤。可以最大限制的对熊和玄武形成损伤。但也不算太抑制。兔的高迸发高。

精选文章
最新更新